Home テクノロジー プログラミング入門第4回 ビット君ゲームを完成させよう!

プログラミング入門第4回 ビット君ゲームを完成させよう!

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国立情報学研究所NIIのYOUTUBEチャンネルより。

第3週目第4回目はよりゲーム的要素をもたせる学習を行います。第3回目まででビット君を自由自在に動かせるようになりましたが、これではゲームとは言えません。車にあたったらゲームオーバー、家についたらゴールという具合に関数を使ってその判定を行います。

Racket公式サイト
http://racket-lang.org/

 

国立情報学研究所NII
https://www.nii.ac.jp/